Marché de l'esport
Évalués à plus de 300 milliards de dollars, les jeux en ligne sont le secteur qui connaît la croissance la plus rapide dans le monde du divertissement, plus que les marchés de la musique et du cinéma. Plus de 500 millions de nouveaux joueurs ont été inscrits au cours des trois dernières années et les parts de joueurs continuent de croître.
Les jeux basés sur la blockchain s'emparent également d'une part croissante du marché des jeux en ligne et cette tendance s'est accélérée avec l'émergence des jeux de type "play-to-earn".
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